通常沙盘模型是对某个区域进行模拟然后采用适当的比例呈现出来,然而,电子沙盘是以传统沙盘堆制理论为依据,以地形数据库数据为基础,结合现代计算机图形图像技术生成逼真的3D地形,并为客户提供了一个基于地形的实时、可交互的虚拟操作环境,突破了传统沙盘占地面积大、携带不方便、表现内容单调且难以更新等缺点,应用越来越广泛。
房地产智能电子沙盘要做到吸引购房人的眼球,沙盘模型、多媒体演示、智能控制这些功能是必不可少的,并且要求这些功能要达到同步演示的效果,而声、光、电、图像、三维动画以及计算机程控技术,再加上遥控、触控、感应控制等方式则可以实现这些功能。
建筑模型色彩面层工艺缺血的产生都与漆料、辅料的类比以及配图的方法有关。因此,模型制作人员在具体操作时,一定要根据所使用漆料的类型严格地进行漆料分组配比。同时,根据被喷涂物体造型选择的喷涂方式,要严格地按喷涂工艺要求去操作。只有这样,才能确保面漆涂层成型后的色相、色度及饱和度均达到预期视觉效果。从而快捷、、高仿真地完成建筑模型的色彩面层制作。
水面:水面是建筑沙盘模型中的经典配景,制作水面应随建筑模型的比例及风格变化而变化。在制作比例尺的小水面时可直接进行剪裁粘贴,在制作比例尺大的水面,可采用漏空处理制作。随着模型制作技艺的进步,现在很多水面都采用真水制作,大峡谷模型在制作建筑沙盘模型的时候就很擅长采用真水系统。